#pragma once

#include "gui.h"


// class Container :public UI_Object {

// private:

// public:
//   Container();


// };

// Container 类，继承自 UI_Object，表示一个容器
class Container : public UI_Object
{
private:
  /* data */
  // lv_obj_t* prev = NULL;
  UI_Object* parent = NULL;  // 父对象指针

public:
  // Page(lv_obj_t* prev);
  // Page(UI_Object* prev);
  // 构造函数，初始化容器
  Container(UI_Object* parent);

  // 析构函数，释放资源
  ~Container();
  // void show();
};